Problemas de Phase ¿Qué es?

Qué es eso de problemas de Phase, ahora te va quedar claro...

En el correo de hoy:

  • Entenderemos el mundo de la Phase

  • ¿Porqué hacer Check Mono/Estéreo?

  • Guía sobre Phase, Campo Sonoro, Imagen Estéreo

Hoy hablaremos de la Phase, esto siempre a sido un tema complejo ya que suele contener mucha información técnica pero la idea es que con este articulo quede claro todo estos de una manera simple y entendible.

RECOMENDACION EXPRESS

Es importante entender que en el mundo del audio trabajamos con onda físicas, estas ondas interactuan entre ellas de ahí es que se desprende todo este fénomeno de la Phase. Debes comenzar a tomar consciencia de que en este tipo de trabajo lo que sale por los monitores son ondas físicas, tambien lo que esta dentro del computador, que si bien es información digital, es una representación del mundo real, de aquí tambien todos estos fenómenos acústicos que suceden dentro del estudio.

Cuando nos referimos a procesos de Phase, estamos hablando de como se comportan las ondas de sonido entre si, por ejemplo: entre un Bombo y un Bajo, entre una Guitarra y Piano, entre un Hit hat y un Shecker. Tú en el programa puedes ver estás ondas de sonido, puedes hacer zoom o alejarte, ver como se están moviendo una respecto a la otra.

Imagen de las ondas fisicas generando un movimiento entre ellas

¿Cúando hay un problema de Phase?

Entendiendo que todo esto tiene una relación con las ondas físicas, te dejo una imagen en la cual puedes ver la componente más importante, su movimiento llamado Amplitud. De manera muy coloquial, ese “cerrito” que sube y baja, cuando esta en sentido positivo o sea desde la linea de origen hacia arriba le llamado Amplitud positiva y desde el origen hacia abajo Amplitud negativa.

Ahora imagina que esto es lo que equivale a un Bombo, a un Bajo y a cualquier instrumento que en la actualidad estemos manipulando, entonces lo mas ideal es que estas amplitudes coincidan entre si. Desde el punto de vista téorico se veria algo como lo siguiente

Caso 1: No hay problemas de Phase

Esto es el caso mas ideal, las amplitudes de los instrumentos tienen un viaje en un mismo sentido, o sea, suben y bajan al mismo tiempo (en la imagen lo puedes ver )

Hay una onda rosada y azul “fusionadas entre si”

Si bien en la vida real las ondas tienen diferencias quiero que entiendas el concepto. Cuando esta todo “En Phase” todo sonara perfecto, te da la sensación de que no hay problemas, generalmente esta es la situación más común pero hay otra que es la que no queremos que suceda.

Caso 2: Problemas de Phase leve o mediano.

Aquí ya comienzan a ocurrir los problemas de Phase, una onda respecto a la otra están desfazadas, mientras una sube la otra baja y ahí es donde comienzan a ocurrir problemas que podemos comenzar a escuchar por los parlantes, por esto se llama en español “Desfase” o Problemas de Phase

¿En qué situación se da esto?

Por ejemplo cuando tenemos dos señales de bombo, dos samples que tienen diferente sonido, uno lo ocupas para dar potencia y el otro pegada, aquí hay que poner atención.

En un estudio grabas el Bombo con un micrófono dentro del mismo y otro fuera de él, con la misma lógica de ocupar dos samples, el mic de adentro capta el “grueso o sub” y el de afuera la “pegada”.

Ahora si pensamos un poco, el micrófono que esta dentro captará en el segundo cero el sonido, al instante inicial en que el baterista le pega al instrumento, por el contrario el micrófono de afuera, grabará la señal con un retraso porque la onda desde el momento que se origina, tiene que viajar al micrófono que está a una distancia mas alejada, o sea fuera del Bombo, entonces ¿Lo ves? despúes en el DAW lo verás como el caso dos de la imagen

ondas desfazadas

En esta situación lo que escucharías por los parlantes es una perdida de “potencia” en el Bombo, la sensación de que no es el sonido adecuado, falta de “cuerpo”, “pegada”, “sub”. Se supone que todo lo que hiciste para grabar y todas esas técnicas eran para conseguir un buen sonido, en donde un micrófono captara el sonido interno y el otro el externo, debiera sonar bien.

En el caso de poner dos samples podría ocurrir lo mismo por eso tienes que estar fijandote.

Al final por los parlantes sientes una perdida de sonoridad, una sensación de que algo no está bien.

Ojo que esto puede pasar con multiples señales, esto es solo un ejemplo, puede ser entre dos cajas, open y rides, dos guitarras, synt y guitarra, etc.

Algo que si es clave es el hecho de que suele suceder entre instrumentos que comparten una respuesta frecuencial parecidas, o sea, “viven” en el mismo mundo frecuencial, ejemplo: Bombo y Bajo, Caja y Clap, etc. Es muy raro que suceda entre un Bajo y el Hithat, suenan en rangos frecuenciales demasiado diferentes.

¿La solución a todo esto? más abajo te las comento…

Caso 3: Problema de Phase total

Este caso es el más agresivo, pero a su vez el más raro de encontrar. Sin embargo puede presentarse y es cuando las ondas estan completamente en sentido contrario.

caso extremo de problemas de phase

En esta situación mientras una onda o su amplitud sube, la otra baja, en la practica sentiriamos una perdida muy agresiva del sonido, falta de agudos, graves, se bajaria el volumen muy drasticamente, realmente sería algo muy notorio hasta para un oído inexperto. Los ejemplos mas comunes son los de la grabación de una Caja o Snare con dos micrófonos, uno apuntado hacia el parche y otro a la bordona.

Técnica de micrófonia para una caja

Aquí escuchariamos una problematica extrema, que debemos solucionar ya que el sonido que se obtiene tendrá muchas falencias, nos dará la sensación de que suena mal.

Ahora teniendo conciencia de esto, uno aplica las soluciones correspondientes al caso.

Hay muchas otras situaciones en la que se pueden presentar estás problematicas, en la grabación cuando ocupamos más de dos micrófonos para grabar, en técnicas de micrófonia estéreo para multiples instrumentos, en la producción o creación de pistas en el uso de dos o más sonidos fusionados, en la Mezcla, estaremos viviendo con este aspecto, ya que realizamos este trabajo que se trata de hacer que todas las ondas suenen en una armonía que llamamos “resultado final”, en el Mastering más bien vamos a evaluar el estado de esto y si hay un problema que es leve o mediano quizás podemos corregirlo.

Lo que quiero que entiendas es que esto existe y es importante estar consciente de esto.

¿Cómo lo soluciono?

Si estas en los Caso 2 y 3, las soluciones son las siguientes

  • Herramientas de edición: ¿Porque crees que en los programas puedes ver las ondas?, justamente para poder ver estos problemas. Hacer Zoom in, Zoom out, comparar una onda respecto a la otra y moverlas con las “manitos” o desplazamientos. Entonces la primera solución es identificar el problema y mover una respecto a la otra para que estas amplitudes coincidan.

Ondas que vemos en los programas, debemos buscar coincidencias.

En estos casos tenemos que tener claro todo este aspecto téorico, con ello ya podremos “razonar” y la solución es muy simple, ocupando estas herramientas de edición.

  • Cambios de Polaridad: Existen herramientas que te permiten cambiar la Polaridad de una onda, o sea, el sentido en el que se mueven sus amplitudes, si una va hacia arriba, al poner esta función se cambia el movimiento hacia abajo.

Boton de cambio de polaridad

Boton con un circulo y una linea cruzada “POL”

Generalmente los cambios de polaridad se ocupan en casos extremos, pero vale la pena probar y hacer una elección en base a lo que podemos escuchar.

Te dejo una Guía para que complementes con conceptos que están dentro de esta materia:

Campo Sonoro, Imagen Estéreo entre otros.

¿Cómo detectar estos problemas en un proyecto?:

  1. Experiencia auditiva: Cuando hemos desarrollado experiencia en este ambito, tenemos conocimiento téorico de todo estos problemas, consciencia sobre estás situaciones, entonces comenzamos a desarrollar una instuición poderosa, que nos lleva a darnos cuenta a oído que hay una problematica dando vueltas en todo esto, por tanto aplicar la solución correspondiente.

  2. Conocimiento teoríco y consciencia sobre este aspecto: Si no entendemos que existe entonces no lo vemos, lo primero es entender esto a nivel teórico y luego ya nuestro cerebro comienza a entender que existe todo esto.

  3. Medidores de Phase: Puedes apoyarte de medidores de Phase que te indican cuando hay problemas en este aspecto, ya te mostrare alguno de ellos y haremos algun articulo espécifico pero es fundamental tener un par de ellos que nos ayuden a evaluar esto durante nuestro trabajos.

  4. Checks Mono/Estéreo: Volver toda tu Mezcla o Mastering en Mono te puede ayudar a entender si hay problematicas en este aspecto, esto debido a que la información que esta el L y R se van al centro, con ello todos los instrumentos se juntan en el centro. Cuando esto ocurre se habre una oportunidad para apreciar problematicas en el sonido y determinar si hay o no problemas en este concepto, ya tocaremos especificamente un articulo sobre este tema.

    En este sentido tienes que poner mucha atención en lo que sucede cuando transformas toda la producción en Mono, los cambios que lográs escuchar y evaluar si esto viene desde este punto de la Phase.

    Medidor de Phase Paz Position de Waves

Medidor de Phase Paz Positión.

Curiosidad del día: Es muy importante entender estos aspectos que son parte de un mundo invesible que si no abres tu mente entonces podrías ser engañado por todos estos fenómenos acústicos que están ocurriendo alrrededor de tu puesto de trabajo. Las ondas físicas viven en un mundo que no se puede ver con los ojos, solo escuchar, por tanto si eres de los que dicen “ver para creer” estás en una situación complicada.

Lo dejamos hasta aquí, realmente estoy seguro todo esto te ayudará y en los proximos email atento que te ire dando mucha más información que te ayudará a mejorar tu nivel.

Un abrazo, el profe Richard.